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《剑灵》韩服开发组采访,2019开发蓝图展望
更新时间:2019-01-23

全:目前我还无奈判断具体内容,不过在未来更新时会率先公开带有预报性质的视频,简单粗略的介绍即将要上线的新内容。在预报视频推出后,也将会优先在测试服进行测试,通过玩家的反馈进行一系列优化与修复,最后再正式投放至正式服运行。

全:按顺序依次开放各职业第三派系的起因,主要是为了保障游戏内容的品德。在此前的职业觉醒(第一、二派系)更新中,同时上线了所有职业的更新内容,这就导致了工作安排十分弛缓,未能达到预期的目的。诚然咱们已在后续更新中修复并完善了觉醒后存在的问题,但这也是一个遗憾,所以对第三派别,从长远的角度来看,咱们要争取做出高品质的游戏内容来提升玩家的游戏闭会。

●本文为剑灵韩服开发组采访报道(翻译者“小辰”)如需转载,请表明出处,谢谢配合。

Q2,在将来觉悟派系(第三派系)更新中还会优先以视频的方式来预告吗?

那么在仙界版本上线之后的一个月里,当初的《剑灵》究竟在准备什么新内容?下面跟随“金(程序师)、全(名目经理)、权(战斗设计组组长)”一起理解未来的更新盘算吧。

《剑灵》韩服在去年9月开放职业觉醒,在随后的12月初推出了年度重头戏仙界版本相关内容,并且还通过仙界版本上新了新内容跟新玩法,在这些内容中不仅是收到了玩家的好评,同时也有差评。

权:各职业第三派系觉醒不会同时全部开放,将会在一定时间内陆续更新,目前还不能给予准确答复,预计优先开放的职业有“剑士、拳师、力士、气功师”。

Q1,通过官网可获悉第三派别的更新日程(2019年1月23日),同时还公布了剑士御剑派系的视频影像,那么目前其余职业的开发进度如何呢?

但到目前为止《剑灵》要走的路还有很多,比喻去年公然的开发蓝图视频中提到的“空幻4引擎”、“门派战场(据点战)”等大范畴名目,对此不少玩家在始终等待着。